ゲームパッドテスター(オンライン・無料)

接続したコントローラーについてブラウザが受け取っている情報を、そのまま余さず表示するツールです。他のテスターでは隠されがちな生の数値まで確認できます。

コントローラーの状態

コントローラーが検出されません

USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。

複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。

  • ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
  • USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
  • リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
  • 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。

入力のライブ表示

ボタンやスティックを操作すると、図にすぐ反映されます

0123
左スティック X
0.000
左スティック Y
0.000
右スティック X
0.000
右スティック Y
0.000
LT0.000
RT0.000
ボタン
—

トラブルシューティング

コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください

フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。

表示される数値の見方

アナログスティックは各軸で -1.000〜1.000 の範囲を報告します。何もしていなくても正確に0にはならず、数千分の1程度のズレは通常のセンサーノイズであり、故障ではありません。

トリガーは通常0.000〜1.000で変化します。一部のパッドではトリガーが単純なオン・オフのボタンとして扱われており、この場合は滑らかな変化ではなく数値が一気に飛びます。これは仕様の違いであり破損ではありません。

標準マッピングと非標準マッピング

標準マッピングとして認識されている場合、ボタン名は正確で図解ともズレません。標準として認識されない機種では、どの物理ボタンに対応するか推測せず、番号のまま表示します。

詳細な生データパネルを開くと、すべてのボタンと軸の値を一覧できます。開発中の動作確認や特殊なアダプターのデバッグに便利です。

こんな用途で使われています

「ゲームパッド テスター」で検索してこのページにたどり着いた方の多くは、購入直後の動作確認、あるいは特定のボタンやスティックの違和感を数値で裏付けたい方です。

接続はUSBでもBluetoothでも構いませんが、更新頻度が高いUSB接続のほうが数値は安定します。

よくある質問

ジョイスティックテスターは何のために使いますか?
コントローラーが送信するすべての入力が実際に届いているかを確認するために使います。ボタンの反応、スティックの滑らかな動き、トリガーの全範囲の読み取りをチェックできます。
軸の数値が常に0.000ちょうどにならないのはなぜですか?
アナログセンサーは常にわずかなノイズを含みます。問題になるのは、そのズレが大きい、あるいは一方向に偏って一定している場合で、これはスティックドリフトテストで正確に測定できます。
コントローラーを2台同時にテストできますか?
はい。最大4台まで接続でき、ステータスパネルのプレイヤー選択で切り替えられます。
アダプターやアーケードスティックでも使えますか?
アダプターが標準的なゲームパッドとして認識されれば使用できます。特殊な機器は非標準マッピングとして認識されることが多く、その場合はボタン名ではなく番号で表示されます。

続けてテストする

コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について