ゲームパッドテスター(オンライン・無料)
接続したコントローラーについてブラウザが受け取っている情報を、そのまま余さず表示するツールです。他のテスターでは隠されがちな生の数値まで確認できます。
Controller status
No Controller Detected
Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.
- Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
- Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
- Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
- Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.
Live input
Press anything — the diagram reacts instantly
Troubleshooting
Controller not detected? Work through this checklist
Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.
表示される数値の見方
アナログスティックは各軸で -1.000〜1.000 の範囲を報告します。何もしていなくても正確に0にはならず、数千分の1程度のズレは通常のセンサーノイズであり、故障ではありません。
トリガーは通常0.000〜1.000で変化します。一部のパッドではトリガーが単純なオン・オフのボタンとして扱われており、この場合は滑らかな変化ではなく数値が一気に飛びます。これは仕様の違いであり破損ではありません。
標準マッピングと非標準マッピング
標準マッピングとして認識されている場合、ボタン名は正確で図解ともズレません。標準として認識されない機種では、どの物理ボタンに対応するか推測せず、番号のまま表示します。
詳細な生データパネルを開くと、すべてのボタンと軸の値を一覧できます。開発中の動作確認や特殊なアダプターのデバッグに便利です。
こんな用途で使われています
「ゲームパッド テスター」で検索してこのページにたどり着いた方の多くは、購入直後の動作確認、あるいは特定のボタンやスティックの違和感を数値で裏付けたい方です。
接続はUSBでもBluetoothでも構いませんが、更新頻度が高いUSB接続のほうが数値は安定します。
よくある質問
- ジョイスティックテスターは何のために使いますか?
- コントローラーが送信するすべての入力が実際に届いているかを確認するために使います。ボタンの反応、スティックの滑らかな動き、トリガーの全範囲の読み取りをチェックできます。
- 軸の数値が常に0.000ちょうどにならないのはなぜですか?
- アナログセンサーは常にわずかなノイズを含みます。問題になるのは、そのズレが大きい、あるいは一方向に偏って一定している場合で、これはスティックドリフトテストで正確に測定できます。
- コントローラーを2台同時にテストできますか?
- はい。最大4台まで接続でき、ステータスパネルのプレイヤー選択で切り替えられます。
- アダプターやアーケードスティックでも使えますか?
- アダプターが標準的なゲームパッドとして認識されれば使用できます。特殊な機器は非標準マッピングとして認識されることが多く、その場合はボタン名ではなく番号で表示されます。
続けてテストする
コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について