コントローラーのスティック ドリフト テスト

コントローラーを置き、スティックから手を離してください。ドリフトは静止時の問題なので、静止状態での計測がもっとも正確です。

コントローラーの状態

コントローラーが検出されません

USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。

複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。

  • ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
  • USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
  • リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
  • 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。

スティックドリフトテスト

左右のアナログスティックを静止状態で計測します

コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すとこのテストを開始できます。

トラブルシューティング

コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください

フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。

スティックドリフトとは

誰も触っていないのにコントローラーが入力を報告する状態です。ゲームではカメラが勝手に回る、キャラクターが歩き出す、メニューが流れる、といった形で現れます。

原因の多くはスティックモジュールの摩耗や内部のほこりです。ウェブページで修理はできませんが、どちらのスティックがどの程度ずれているかは正確にわかります。

結果の読み方

もっとも参考になるのは95パーセンタイルです。一時的な跳ねを除外し、スティックが実際に維持している偏差を示します。

一定方向にずれ続けるのが典型的なドリフトです。中心付近で方向なく揺れるだけなら、通常はセンサーのノイズです。

よくある質問

ドリフトはどのくらいまで正常ですか?
静止時0.01未満であれば正常の範囲です。0.01〜0.04はわずかなずれ、それ以上になるとプレイ中に体感できます。
このテストでドリフトは直りますか?
直りません。ブラウザに届く入力を計測するだけですが、清掃・再調整・買い替えを判断する材料になります。
有線と無線のどちらで測るべきですか?
有線のほうが更新が多くサンプルがきれいですが、ドリフト自体はどちらの接続でも現れます。

続けてテストする

コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について