コントローラーのスティック ドリフト テスト
コントローラーを置き、スティックから手を離してください。ドリフトは静止時の問題なので、静止状態での計測がもっとも正確です。
コントローラーの状態
コントローラーが検出されません
USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。
複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。
- ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
- USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
- リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
- 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。
スティックドリフトテスト
左右のアナログスティックを静止状態で計測します
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すとこのテストを開始できます。
トラブルシューティング
コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください
フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。
スティックドリフトとは
誰も触っていないのにコントローラーが入力を報告する状態です。ゲームではカメラが勝手に回る、キャラクターが歩き出す、メニューが流れる、といった形で現れます。
原因の多くはスティックモジュールの摩耗や内部のほこりです。ウェブページで修理はできませんが、どちらのスティックがどの程度ずれているかは正確にわかります。
結果の読み方
もっとも参考になるのは95パーセンタイルです。一時的な跳ねを除外し、スティックが実際に維持している偏差を示します。
一定方向にずれ続けるのが典型的なドリフトです。中心付近で方向なく揺れるだけなら、通常はセンサーのノイズです。
よくある質問
- ドリフトはどのくらいまで正常ですか?
- 静止時0.01未満であれば正常の範囲です。0.01〜0.04はわずかなずれ、それ以上になるとプレイ中に体感できます。
- このテストでドリフトは直りますか?
- 直りません。ブラウザに届く入力を計測するだけですが、清掃・再調整・買い替えを判断する材料になります。
- 有線と無線のどちらで測るべきですか?
- 有線のほうが更新が多くサンプルがきれいですが、ドリフト自体はどちらの接続でも現れます。
続けてテストする
コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について