コントローラーのスティック ドリフト テスト
コントローラーを置き、スティックから手を離してください。ドリフトは静止時の問題なので、静止状態での計測がもっとも正確です。
Controller status
No Controller Detected
Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.
- Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
- Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
- Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
- Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.
Stick drift test
Timed resting measurement of both analog sticks
Connect a controller and press any button to enable this test.
Troubleshooting
Controller not detected? Work through this checklist
Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.
スティックドリフトとは
誰も触っていないのにコントローラーが入力を報告する状態です。ゲームではカメラが勝手に回る、キャラクターが歩き出す、メニューが流れる、といった形で現れます。
原因の多くはスティックモジュールの摩耗や内部のほこりです。ウェブページで修理はできませんが、どちらのスティックがどの程度ずれているかは正確にわかります。
結果の読み方
もっとも参考になるのは95パーセンタイルです。一時的な跳ねを除外し、スティックが実際に維持している偏差を示します。
一定方向にずれ続けるのが典型的なドリフトです。中心付近で方向なく揺れるだけなら、通常はセンサーのノイズです。
よくある質問
- ドリフトはどのくらいまで正常ですか?
- 静止時0.01未満であれば正常の範囲です。0.01〜0.04はわずかなずれ、それ以上になるとプレイ中に体感できます。
- このテストでドリフトは直りますか?
- 直りません。ブラウザに届く入力を計測するだけですが、清掃・再調整・買い替えを判断する材料になります。
- 有線と無線のどちらで測るべきですか?
- 有線のほうが更新が多くサンプルがきれいですが、ドリフト自体はどちらの接続でも現れます。
続けてテストする
コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について