Nintendo Switch コントローラーテスト
Switch系のパッドはスティックドリフトが多いことで知られています。ProコントローラーやJoy-ConをUSBまたはBluetoothで接続し、静止時にどれだけ動きを報告しているか正確に測定しましょう。
コントローラーの状態
コントローラーが検出されません
USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。
複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。
- ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
- USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
- リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
- 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。
入力のライブ表示
ボタンやスティックを操作すると、図にすぐ反映されます
スティックドリフトテスト
左右のアナログスティックを静止状態で計測します
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すとこのテストを開始できます。
ボタンテスト
各ボタンを1回ずつ押してください。ブラウザが認識するとそのボタンが点灯します
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押して開始してください。
トリガーテスト
各トリガーを離した状態から最大まで、ゆっくり数回押してください
トリガーをテストするにはコントローラーを接続してください。
トラブルシューティング
コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください
フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。
Switchコントローラーを接続する
Proコントローラーはデータ通信対応のUSB-Cケーブルで接続するか、上部にある小さな同期ボタンを長押しし、ライトが順番に点滅するのを待ってBluetoothでペアリングします。
Joy-Conは片方ずつBluetoothでペアリングします。それぞれが独立したゲームパッドとして認識され、スティックも1本ずつなので、片方ずつテストしてください。
マッピングの独自仕様に注意
任天堂のボタン配置は、多くのブラウザが前提とするXbox方式に対してA/B、X/Yが入れ替わっているため、画面上のラベルと本体の物理的な文字が一致しないことがあります。
標準マッピングとして認識されない場合、このページはどの物理ボタンに対応するか推測せず、番号のまま表示します。
よくある質問
- Joy-Conのドリフトもここでテストできますか?
- できます。Joy-Conを1つだけBluetoothでペアリングし、そのスティックについて静止時のドリフト測定を実行してください。
- AボタンとBボタンのラベルが逆になっているのはなぜですか?
- ブラウザはXboxの配置を基準に位置でマッピングします。任天堂の物理的な文字は逆の位置にあるため、ラベルとボタンの印字が一致しないことがあります。
- ジャイロやHD振動はブラウザで動きますか?
- 動きません。モーションセンサーとHD振動は、標準的なブラウザのゲームパッドインターフェースには含まれていません。
- Joy-Conのドリフトは修理できますか?
- 交換用スティックモジュールは広く流通しており、任天堂も複数の地域で修理プログラムを実施してきました。まず測定して、どちらのスティックが影響を受けているか把握しておきましょう。
続けてテストする
コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について