Test de manette Nintendo Switch
Les manettes Switch sont connues pour leur drift. Connectez une Pro Controller ou une Joy-Con en USB ou Bluetooth et mesurez précisément le mouvement signalé au repos.
État de la manette
Aucune manette détectée
Connectez votre manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur un bouton.
Si plusieurs manettes sont connectées, vous pouvez les sélectionner et les tester séparément.
- Le navigateur n’affiche la manette qu’après sa première entrée : appuyez sur un bouton de façade ou bougez un joystick.
- Les connexions USB et Bluetooth fonctionnent. Si rien ne s’affiche, reconnectez la manette et appuyez sur un bouton avec cette page au premier plan.
- Certains outils de remappage capturent la manette avant le navigateur. Fermez-les, puis rechargez la page.
- Chrome et Edge donnent accès au plus grand nombre de fonctions, notamment les vibrations.
Entrées en direct
Appuyez sur une commande : le schéma réagit instantanément
Test de drift des joysticks
Mesure chronométrée des deux joysticks au repos
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour activer ce test.
Test des boutons
Appuyez une fois sur chaque bouton — il s’allume dès que le navigateur le détecte
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour commencer.
Test des gâchettes
Appuyez lentement sur chaque gâchette, de la position relâchée jusqu’à l’enfoncement complet, plusieurs fois
Connectez une manette pour tester les gâchettes.
Dépannage
Manette non détectée ? Suivez cette liste de vérification
Neuf vérifications sur le focus, les câbles, le Bluetooth, les logiciels en arrière-plan, les manettes virtuelles DS4Windows et le navigateur; à ouvrir seulement si la manette n’apparaît pas.
Connecter une manette Switch
Une Pro Controller se connecte via un câble USB-C de données, ou en Bluetooth en maintenant le petit bouton de synchronisation sur la tranche jusqu'à ce que les voyants défilent.
Les Joy-Con s'appairent individuellement en Bluetooth. Chacune est vue comme sa propre manette avec un seul stick, testez-les donc une par une.
Particularités de mappage à connaître
La disposition des boutons Nintendo inverse A/B et X/Y par rapport à l'arrangement Xbox que la plupart des navigateurs supposent, donc les libellés peuvent ne pas correspondre aux lettres physiques sur la manette.
Quand le mappage n'est pas signalé comme standard, cette page affiche des numéros de boutons bruts plutôt que de deviner à quelle touche physique chacun correspond.
Le cas particulier du drift Joy-Con
Le drift des Joy-Con est un problème largement documenté, souvent causé par l'usure du capteur potentiométrique interne. Le mesurer précisément aide à décider entre nettoyage, remplacement du module ou changement de manette.
Testez chaque Joy-Con séparément puis comparez : un écart marqué entre les deux indique clairement lequel remplacer en premier.
Questions fréquentes
- Puis-je tester le drift d'une Joy-Con ici ?
- Oui. Appairez une Joy-Con seule en Bluetooth et lancez la mesure de drift au repos sur le stick qu'elle signale.
- Pourquoi les libellés A et B sont-ils inversés ?
- Les navigateurs mappent par position selon la convention Xbox. Les lettres physiques de Nintendo sont placées aux emplacements opposés, donc le libellé peut ne pas correspondre à l'impression sur le bouton.
- Le gyroscope ou le HD Rumble fonctionnent-ils dans un navigateur ?
- Non. La détection de mouvement et le HD Rumble ne sont pas exposés par l'interface standard du navigateur.
- Le drift d'une Joy-Con est-il réparable ?
- Des modules de stick de remplacement sont largement disponibles et Nintendo a mené des programmes de réparation dans plusieurs régions. Mesurez d'abord pour savoir quel stick est concerné.
Continuer les tests
Les données de votre manette restent sur cet appareil. Méthodologie des tests