Test de la manette DualShock 4 PS4
Les manettes plus anciennes sont exactement là où le drift a tendance à apparaître. Connectez une DualShock 4 en USB ou Bluetooth et vérifiez chaque entrée qu'elle signale encore correctement.
État de la manette
Aucune manette détectée
Connectez votre manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur un bouton.
Si plusieurs manettes sont connectées, vous pouvez les sélectionner et les tester séparément.
- Le navigateur n’affiche la manette qu’après sa première entrée : appuyez sur un bouton de façade ou bougez un joystick.
- Les connexions USB et Bluetooth fonctionnent. Si rien ne s’affiche, reconnectez la manette et appuyez sur un bouton avec cette page au premier plan.
- Certains outils de remappage capturent la manette avant le navigateur. Fermez-les, puis rechargez la page.
- Chrome et Edge donnent accès au plus grand nombre de fonctions, notamment les vibrations.
Référence de test d'une manette PS4
Il s'agit d'une référence de test documentée, et non d'une capture en direct d'une manette actuellement connectée à cette page.
Ces quatre captures conservent les rapports visibles dans le navigateur pour une DualShock 4 testée. Elles montrent deux formats d'identification par le navigateur et ne prouvent pas, à elles seules, le mode de connexion, le logiciel de compatibilité, la fréquence d'interrogation, la latence ni une compatibilité universelle.

Rapport Standard Gamepad — 94/100
Capture: 10/3/2026, 8:56:01 PM (tel qu'indiqué dans le rapport)
Identification par le navigateur: Wireless Controller (STANDARD GAMEPAD Vendor: 054c Product:)
Le rapport capturé indique un drift de 0.0055 sur chaque joystick, une zone morte recommandée de 2.0 %, 18/18 boutons détectés, une course complète des gâchettes, 16/16 directions de joystick et la prise en charge des vibrations.
Le mode de connexion, l'état du logiciel de compatibilité, le navigateur et le système d'exploitation n'ont pas été consignés dans la capture.

Rapport Standard Gamepad — 94/100
Capture: 10/3/2026, 9:09:43 PM (tel qu'indiqué dans le rapport)
Identification par le navigateur: Wireless Controller (STANDARD GAMEPAD Vendor: 054c Product:)
Le rapport capturé indique un drift de 0.0055 sur chaque joystick, une zone morte recommandée de 2.0 %, 18/18 boutons détectés, une course complète des gâchettes, 16/16 directions de joystick et la prise en charge des vibrations.
Le mode de connexion, l'état du logiciel de compatibilité, le navigateur et le système d'exploitation n'ont pas été consignés dans la capture.

Rapport XInput — 96/100
Capture: 10/4/2026, 2:40:43 AM (tel qu'indiqué dans le rapport)
Identification par le navigateur: Xbox 360 Controller (XInput STANDARD GAMEPAD)
Le rapport capturé indique un drift de 0.0000 sur les deux joysticks, une zone morte recommandée de 2.0 %, 17/17 boutons détectés, une course complète des gâchettes, 16/16 directions de joystick et la prise en charge des vibrations.
Le mode de connexion, le logiciel de compatibilité, le navigateur et le système d'exploitation n'ont pas été consignés. Le nom XInput documente l'interface vue par le navigateur, pas le logiciel qui l'a éventuellement créée.

Rapport XInput — 94/100
Capture: 10/4/2026, 3:10:20 AM (tel qu'indiqué dans le rapport)
Identification par le navigateur: Xbox 360 Controller (XInput STANDARD GAMEPAD)
Le rapport capturé indique un drift de 0.0055 sur chaque joystick, une zone morte recommandée de 2.0 %, 18 boutons détectés pour 17 attendus, une course complète des gâchettes, 16/16 directions de joystick et la prise en charge des vibrations.
Le mode de connexion, le logiciel de compatibilité, le navigateur et le système d'exploitation n'ont pas été consignés. Le nom XInput documente l'interface vue par le navigateur, pas le logiciel qui l'a éventuellement créée.
Consultez USB ou Bluetooth pour tester une manette avant de comparer les modes de connexion. Consultez la méthodologie des tests pour comprendre le calcul et les limites des mesures visibles dans le navigateur.
Entrées en direct
Appuyez sur une commande : le schéma réagit instantanément
Test de drift des joysticks
Mesure chronométrée des deux joysticks au repos
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour activer ce test.
Test des boutons
Appuyez une fois sur chaque bouton — il s’allume dès que le navigateur le détecte
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour commencer.
Test des gâchettes
Appuyez lentement sur chaque gâchette, de la position relâchée jusqu’à l’enfoncement complet, plusieurs fois
Connectez une manette pour tester les gâchettes.
Dépannage
Manette non détectée ? Suivez cette liste de vérification
Neuf vérifications sur le focus, les câbles, le Bluetooth, les logiciels en arrière-plan, les manettes virtuelles DS4Windows et le navigateur; à ouvrir seulement si la manette n’apparaît pas.
Connecter une DualShock 4
Utilisez un câble micro-USB de données et appuyez sur un bouton, ou appairez en Bluetooth en maintenant Partager et le bouton PS jusqu'à ce que la barre lumineuse clignote rapidement.
Les DualShock 4 sont assez anciennes pour que beaucoup en soient à leur deuxième ou troisième jeu de modules de stick — la mesure de drift au repos est la première chose à lancer.
À quoi s'attendre sur une manette vieillissante
Le drift au repos, un L2 ou R2 affaibli qui n'atteint plus toute sa course, et un bouton de face usé sont les trois constats les plus fréquents sur une DualShock 4 d'occasion.
Lancez le test de drift, puis l'outil de zone morte. Si une zone morte modeste masque totalement le mouvement, la manette peut rester parfaitement jouable.
Limites de ce que le navigateur peut voir
La barre lumineuse, le haut-parleur intégré et les coordonnées tactiles du pavé ne sont pas exposés à une page web par l'interface standard.
Le clic du pavé tactile, lui, apparaît généralement comme un bouton ordinaire et se teste normalement.
Questions fréquentes
- Le drift d'une DualShock 4 empire-t-il avec le temps ?
- En général oui — l'usure à l'intérieur du module de stick est mécanique. Enregistrer un rapport maintenant vous donne une base de comparaison dans quelques mois.
- Ma DualShock 4 se charge mais ne se connecte pas, pourquoi ?
- Beaucoup de câbles micro-USB ne transmettent que l'alimentation. Changez pour un câble dont vous savez qu'il transfère des données avant de soupçonner le port.
- La barre lumineuse ou le haut-parleur sont-ils testables ici ?
- Non. Aucun des deux n'est exposé à une page web par l'interface standard du navigateur.
- Faut-il réparer ou remplacer une DualShock 4 qui dérive ?
- Les modules de stick de remplacement sont peu coûteux si vous êtes à l'aise avec la soudure. Sinon, comparez le coût de la réparation à celui d'une manette de remplacement.
Continuer les tests
Les données de votre manette restent sur cet appareil. Méthodologie des tests