Test de zone morte de manette
La zone morte est le cercle de mouvement qu'un jeu ignore. Vous le voyez ici sur vos propres sticks, pour choisir la plus petite valeur qui masque encore votre drift.
État de la manette
Aucune manette détectée
Connectez votre manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur un bouton.
Si plusieurs manettes sont connectées, vous pouvez les sélectionner et les tester séparément.
- Le navigateur n’affiche la manette qu’après sa première entrée : appuyez sur un bouton de façade ou bougez un joystick.
- Les connexions USB et Bluetooth fonctionnent. Si rien ne s’affiche, reconnectez la manette et appuyez sur un bouton avec cette page au premier plan.
- Certains outils de remappage capturent la manette avant le navigateur. Fermez-les, puis rechargez la page.
- Chrome et Edge donnent accès au plus grand nombre de fonctions, notamment les vibrations.
Visualiseur de zone morte
See exactly which stick movement a given deadzone would throw away
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour utiliser l’outil de zone morte.
Dépannage
Manette non détectée ? Suivez cette liste de vérification
Neuf vérifications sur le focus, les câbles, le Bluetooth, les logiciels en arrière-plan, les manettes virtuelles DS4Windows et le navigateur; à ouvrir seulement si la manette n’apparaît pas.
Choisir une valeur
Déplacez le curseur et regardez l'indication sous chaque stick : tout ce qui reste dans le cercle pointillé serait ignoré par un jeu avec cette zone morte.
Le minimum recommandé vient de votre propre mesure au repos, plus une petite marge : il est propre à votre manette.
Le compromis
Une zone morte faible garde la visée fine précise, mais laisse passer le drift dans le jeu.
Une zone morte élevée masque le drift de façon fiable, au prix des mouvements lents et délicats du stick.
Questions fréquentes
- Quelle zone morte choisir ?
- Partez du minimum recommandé et augmentez progressivement jusqu'à la disparition du mouvement parasite. La plupart des manettes saines tiennent entre 2 % et 8 %.
- Zone morte et drift, est-ce pareil ?
- Non. Le drift est la panne, la zone morte est le réglage qui la masque. L'augmenter ne répare rien.
- Pourquoi chaque jeu demande-t-il une valeur différente ?
- Chaque jeu applique sa propre forme de zone morte et sa propre courbe de réponse par-dessus les données de la manette.
Continuer les tests
Les données de votre manette restent sur cet appareil. Méthodologie des tests