Testez votre manette en ligne : drift, boutons, gâchettes et zone morte
Compatible PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo et la plupart des manettes USB ou Bluetooth. Aucun téléchargement, aucune inscription, tout se calcule dans votre navigateur.
État de la manette
Aucune manette détectée
Connectez votre manette en USB ou en Bluetooth, puis appuyez sur un bouton.
Si plusieurs manettes sont connectées, vous pouvez les sélectionner et les tester séparément.
- Le navigateur n’affiche la manette qu’après sa première entrée : appuyez sur un bouton de façade ou bougez un joystick.
- Les connexions USB et Bluetooth fonctionnent. Si rien ne s’affiche, reconnectez la manette et appuyez sur un bouton avec cette page au premier plan.
- Certains outils de remappage capturent la manette avant le navigateur. Fermez-les, puis rechargez la page.
- Chrome et Edge donnent accès au plus grand nombre de fonctions, notamment les vibrations.
Entrées en direct
Appuyez sur une commande : le schéma réagit instantanément
Test de drift des joysticks
Mesure chronométrée des deux joysticks au repos
Connectez une manette et appuyez sur un bouton pour activer ce test.
Dépannage
Manette non détectée ? Suivez cette liste de vérification
Neuf vérifications sur le focus, les câbles, le Bluetooth, les logiciels en arrière-plan, les manettes virtuelles DS4Windows et le navigateur; à ouvrir seulement si la manette n’apparaît pas.
Ce que ce testeur de manette vérifie
Branchez la manette et le panneau ci-dessus affiche ce que voit le navigateur : nom de l'appareil, emplacement joueur, type de mappage, nombre de boutons et d'axes, chaque entrée s'allumant quand vous appuyez.
Ensuite vous pouvez mesurer le drift au repos, déterminer la zone morte minimale, passer en revue tous les boutons, mesurer la course des gâchettes et terminer par un score de santé.
Pourquoi les résultats sont fiables
Rien de ce que fait votre manette ne quitte cet appareil : pas de compte, pas d'envoi, aucun enregistrement de vos mouvements de stick.
Nous disons aussi clairement ce qu'une page web ne peut pas faire : lire les entrées signalées, oui ; réparer un drift ou certifier du matériel, non.
Questions fréquentes
- Faut-il installer quelque chose pour tester une manette ?
- Non. Le test utilise l'interface gamepad déjà présente dans votre navigateur : branchez, appuyez sur un bouton, c'est parti.
- Pourquoi ma manette n'est-elle pas détectée ?
- Le navigateur ne révèle une manette qu'après une première entrée. Appuyez sur un bouton avec la page au premier plan, essayez un câble USB et fermez Steam Input.
- Mes données sont-elles envoyées quelque part ?
- Non. Tout est calculé dans le navigateur et rien n'est conservé sauf si vous enregistrez volontairement sur cet appareil.
Continuer les tests
Les données de votre manette restent sur cet appareil. Méthodologie des tests