Controller online testen: Drift, Tasten, Trigger und Deadzone

Funktioniert mit PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo und den meisten USB- oder Bluetooth-Gamepads. Kein Download, keine Anmeldung, alles läuft im Browser.

Controllerstatus

Kein Controller erkannt

Controller per USB oder Bluetooth verbinden und eine beliebige Taste drücken.

Wenn mehrere Controller verbunden sind, kannst du jeden einzeln auswählen und testen.

  • Browser zeigen einen Controller erst nach der ersten Eingabe – Taste drücken oder Stick bewegen.
  • USB und Bluetooth funktionieren. Falls nichts erscheint, Controller neu verbinden und bei aktivem Tab eine Taste drücken.
  • Manche Remapping-Tools greifen vor dem Browser auf den Controller zu. Diese schließen und die Seite neu laden.
  • Chrome und Edge unterstützen die meisten Controllerfunktionen einschließlich Vibration.

Live-Eingabe

Beliebige Taste drücken – die Anzeige reagiert sofort

0123
Linker Stick X
0.000
Linker Stick Y
0.000
Rechter Stick X
0.000
Rechter Stick Y
0.000
LT0.000
RT0.000
Tasten
—

Stick-Drift-Test

Zeitmessung beider Analogsticks in Ruhestellung

Verbinde einen Controller und drücke eine beliebige Taste, um diesen Test zu aktivieren.

Fehlerbehebung

Controller nicht erkannt? Gehe diese Checkliste durch

Neun Prüfungen zu Fokus, Kabeln, Bluetooth-Kopplung, Hintergrundsoftware, virtuellen DS4Windows-Controllern und Browser-Support; nur öffnen, wenn der Controller nicht angezeigt wird.

Was dieser Gamepad Tester prüft

Verbinde den Controller und das Feld oben zeigt, was dein Browser sieht: Gerätename, Spielerplatz, Mapping-Typ sowie Tasten- und Achsenzahl — jede Eingabe leuchtet beim Drücken auf.

Danach kannst du den Drift im Ruhezustand messen, die kleinste sinnvolle Deadzone bestimmen, alle Tasten durchgehen, den Triggerweg messen und mit einem Health-Score abschließen.

Warum die Ergebnisse belastbar sind

Nichts von deinem Controller verlässt dieses Gerät: kein Konto, kein Upload, keine Aufzeichnung deiner Stickbewegungen.

Wir sagen auch klar, was eine Webseite nicht kann: Sie liest die gemeldeten Eingaben, sie repariert keinen Drift und zertifiziert keine Hardware.

Häufige Fragen

Muss ich etwas installieren, um den Controller zu testen?
Nein. Der Test nutzt die Gamepad-Schnittstelle deines Browsers: anschließen, eine Taste drücken, fertig.
Warum wird mein Controller nicht erkannt?
Browser zeigen ein Gamepad erst nach der ersten Eingabe. Drücke eine Taste, während diese Seite im Vordergrund ist, probiere ein USB-Kabel und schließe Programme wie Steam Input.
Werden meine Daten hochgeladen?
Nein. Alle Berechnungen laufen im Browser; gespeichert wird nur, was du selbst auf diesem Gerät sicherst.

Weiter testen

Die Daten deines Controllers bleiben auf diesem Gerät. Testmethodik