Controller online testen: Drift, Tasten, Trigger und Deadzone
Funktioniert mit PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo und den meisten USB- oder Bluetooth-Gamepads. Kein Download, keine Anmeldung, alles läuft im Browser.
Controllerstatus
Kein Controller erkannt
Controller per USB oder Bluetooth verbinden und eine beliebige Taste drücken.
Wenn mehrere Controller verbunden sind, kannst du jeden einzeln auswählen und testen.
- Browser zeigen einen Controller erst nach der ersten Eingabe – Taste drücken oder Stick bewegen.
- USB und Bluetooth funktionieren. Falls nichts erscheint, Controller neu verbinden und bei aktivem Tab eine Taste drücken.
- Manche Remapping-Tools greifen vor dem Browser auf den Controller zu. Diese schließen und die Seite neu laden.
- Chrome und Edge unterstützen die meisten Controllerfunktionen einschließlich Vibration.
Live-Eingabe
Beliebige Taste drücken – die Anzeige reagiert sofort
Stick-Drift-Test
Zeitmessung beider Analogsticks in Ruhestellung
Verbinde einen Controller und drücke eine beliebige Taste, um diesen Test zu aktivieren.
Fehlerbehebung
Controller nicht erkannt? Gehe diese Checkliste durch
Neun Prüfungen zu Fokus, Kabeln, Bluetooth-Kopplung, Hintergrundsoftware, virtuellen DS4Windows-Controllern und Browser-Support; nur öffnen, wenn der Controller nicht angezeigt wird.
Was dieser Gamepad Tester prüft
Verbinde den Controller und das Feld oben zeigt, was dein Browser sieht: Gerätename, Spielerplatz, Mapping-Typ sowie Tasten- und Achsenzahl — jede Eingabe leuchtet beim Drücken auf.
Danach kannst du den Drift im Ruhezustand messen, die kleinste sinnvolle Deadzone bestimmen, alle Tasten durchgehen, den Triggerweg messen und mit einem Health-Score abschließen.
Warum die Ergebnisse belastbar sind
Nichts von deinem Controller verlässt dieses Gerät: kein Konto, kein Upload, keine Aufzeichnung deiner Stickbewegungen.
Wir sagen auch klar, was eine Webseite nicht kann: Sie liest die gemeldeten Eingaben, sie repariert keinen Drift und zertifiziert keine Hardware.
Häufige Fragen
- Muss ich etwas installieren, um den Controller zu testen?
- Nein. Der Test nutzt die Gamepad-Schnittstelle deines Browsers: anschließen, eine Taste drücken, fertig.
- Warum wird mein Controller nicht erkannt?
- Browser zeigen ein Gamepad erst nach der ersten Eingabe. Drücke eine Taste, während diese Seite im Vordergrund ist, probiere ein USB-Kabel und schließe Programme wie Steam Input.
- Werden meine Daten hochgeladen?
- Nein. Alle Berechnungen laufen im Browser; gespeichert wird nur, was du selbst auf diesem Gerät sicherst.
Weiter testen
Die Daten deines Controllers bleiben auf diesem Gerät. Testmethodik