Gamepad Tester online

Eine vollständige Live-Ansicht von allem, was dein Browser über einen angeschlossenen Controller meldet — inklusive der rohen Tasten- und Achsenwerte, die andere Tester verstecken.

Controller status

No Controller Detected

Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.

  • Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
  • Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
  • Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
  • Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.

Live input

Press anything — the diagram reacts instantly

0123
Left stick X
0.000
Left stick Y
0.000
Right stick X
0.000
Right stick Y
0.000
LT0.000
RT0.000
Buttons pressed

Troubleshooting

Controller not detected? Work through this checklist

Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.

Die Live-Werte richtig lesen

Analoge Sticks melden Werte zwischen -1,000 und 1,000 je Achse. Im Ruhezustand liegt der Wert selten exakt bei null — ein paar Tausendstel Abweichung sind normales Sensorrauschen, kein Fehler.

Trigger melden meist 0,000 bis 1,000. Manche Controller behandeln sie als reine An/Aus-Taste, dann springt der Wert statt sich weich zu bewegen. Das ist ein Mapping-Unterschied, kein Defekt.

Standard- und Nicht-Standard-Mapping

Meldet der Controller das Standard-Mapping, stimmen die benannten Eingaben und das Diagramm mit deiner Hardware überein. Ist das nicht der Fall, zeigt dieser Tester bewusst rohe Tastennummern statt zu raten, welche physische Taste gemeint ist.

Öffne das erweiterte Rohdaten-Panel, um alle Tasten- und Achsenwerte gleichzeitig zu sehen — praktisch bei der Spieleentwicklung oder bei einem ungewöhnlichen Adapter.

Für wen dieser Tester gedacht ist

Wer einen neuen oder gebrauchten Controller schnell durchchecken will, findet hier alle Rohwerte auf einen Blick, statt sich durch mehrere Einzeltests zu klicken.

Entwickler und Modder nutzen die Rohdatenansicht, um ein ungewöhnliches Mapping zu verstehen, bevor sie ein Spiel oder eine Konfiguration darauf abstimmen.

Häufige Fragen

Wofür braucht man einen Joystick-Tester?
Um zu prüfen, ob wirklich jede Eingabe ankommt: Tasten, die reagieren, Sticks, die sich sauber bewegen, und Trigger, die ihren vollen Weg melden.
Warum steht bei den Achsen nie genau 0,000?
Analoge Sensoren melden immer ein kleines Rauschen. Relevant wird es erst, wenn die Ruheabweichung groß oder konstant in eine Richtung ist — das prüft der Stick Drift Test genauer.
Kann ich zwei Controller gleichzeitig testen?
Ja. Schließe bis zu vier Controller an und wechsle im Statusfeld über die Spieler-Auswahl zwischen ihnen.
Funktioniert das mit einem Adapter oder Arcade-Stick?
Wenn sich der Adapter als Standard-Gamepad meldet, ja. Ungewöhnliche Geräte zeigen oft ein Nicht-Standard-Mapping, dann siehst du nummerierte statt benannte Tasten.

Weiter testen

Die Daten deines Controllers bleiben auf diesem Gerät. Testmethodik