Gamepad Tester online

Eine vollständige Live-Ansicht von allem, was dein Browser über einen angeschlossenen Controller meldet — inklusive der rohen Tasten- und Achsenwerte, die andere Tester verstecken.

Controllerstatus

Kein Controller erkannt

Controller per USB oder Bluetooth verbinden und eine beliebige Taste drücken.

Wenn mehrere Controller verbunden sind, kannst du jeden einzeln auswählen und testen.

  • Browser zeigen einen Controller erst nach der ersten Eingabe – Taste drücken oder Stick bewegen.
  • USB und Bluetooth funktionieren. Falls nichts erscheint, Controller neu verbinden und bei aktivem Tab eine Taste drücken.
  • Manche Remapping-Tools greifen vor dem Browser auf den Controller zu. Diese schließen und die Seite neu laden.
  • Chrome und Edge unterstützen die meisten Controllerfunktionen einschließlich Vibration.

Live-Eingabe

Beliebige Taste drücken – die Anzeige reagiert sofort

0123
Linker Stick X
0.000
Linker Stick Y
0.000
Rechter Stick X
0.000
Rechter Stick Y
0.000
LT0.000
RT0.000
Tasten
—

Fehlerbehebung

Controller nicht erkannt? Gehe diese Checkliste durch

Neun Prüfungen zu Fokus, Kabeln, Bluetooth-Kopplung, Hintergrundsoftware, virtuellen DS4Windows-Controllern und Browser-Support; nur öffnen, wenn der Controller nicht angezeigt wird.

Die Live-Werte richtig lesen

Analoge Sticks melden Werte zwischen -1,000 und 1,000 je Achse. Im Ruhezustand liegt der Wert selten exakt bei null — ein paar Tausendstel Abweichung sind normales Sensorrauschen, kein Fehler.

Trigger melden meist 0,000 bis 1,000. Manche Controller behandeln sie als reine An/Aus-Taste, dann springt der Wert statt sich weich zu bewegen. Das ist ein Mapping-Unterschied, kein Defekt.

Standard- und Nicht-Standard-Mapping

Meldet der Controller das Standard-Mapping, stimmen die benannten Eingaben und das Diagramm mit deiner Hardware überein. Ist das nicht der Fall, zeigt dieser Tester bewusst rohe Tastennummern statt zu raten, welche physische Taste gemeint ist.

Öffne das erweiterte Rohdaten-Panel, um alle Tasten- und Achsenwerte gleichzeitig zu sehen — praktisch bei der Spieleentwicklung oder bei einem ungewöhnlichen Adapter.

Für wen dieser Tester gedacht ist

Wer einen neuen oder gebrauchten Controller schnell durchchecken will, findet hier alle Rohwerte auf einen Blick, statt sich durch mehrere Einzeltests zu klicken.

Entwickler und Modder nutzen die Rohdatenansicht, um ein ungewöhnliches Mapping zu verstehen, bevor sie ein Spiel oder eine Konfiguration darauf abstimmen.

Häufige Fragen

Wofür braucht man einen Joystick-Tester?
Um zu prüfen, ob wirklich jede Eingabe ankommt: Tasten, die reagieren, Sticks, die sich sauber bewegen, und Trigger, die ihren vollen Weg melden.
Warum steht bei den Achsen nie genau 0,000?
Analoge Sensoren melden immer ein kleines Rauschen. Relevant wird es erst, wenn die Ruheabweichung groß oder konstant in eine Richtung ist — das prüft der Stick Drift Test genauer.
Kann ich zwei Controller gleichzeitig testen?
Ja. Schließe bis zu vier Controller an und wechsle im Statusfeld über die Spieler-Auswahl zwischen ihnen.
Funktioniert das mit einem Adapter oder Arcade-Stick?
Wenn sich der Adapter als Standard-Gamepad meldet, ja. Ungewöhnliche Geräte zeigen oft ein Nicht-Standard-Mapping, dann siehst du nummerierte statt benannte Tasten.

Weiter testen

Die Daten deines Controllers bleiben auf diesem Gerät. Testmethodik