Testador de Controle Online (Gamepad Tester)

Uma visão completa e ao vivo de tudo o que o navegador informa sobre o controle conectado, incluindo os valores brutos de botões e eixos que outros testers escondem.

Controller status

No Controller Detected

Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.

  • Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
  • Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
  • Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
  • Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.

Live input

Press anything — the diagram reacts instantly

0123
Left stick X
0.000
Left stick Y
0.000
Right stick X
0.000
Right stick Y
0.000
LT0.000
RT0.000
Buttons pressed

Troubleshooting

Controller not detected? Work through this checklist

Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.

Como ler os valores ao vivo

Os analógicos reportam entre -1.000 e 1.000 em cada eixo. O valor em repouso raramente é exatamente zero — uns poucos milésimos de movimento são ruído normal do sensor, não defeito.

Os gatilhos costumam reportar de 0.000 a 1.000. Alguns controles os expõem como botão simples (ligado/desligado), o que aparece como um salto instantâneo em vez de um curso suave. É uma diferença de mapeamento, não dano.

Mapeamento padrão e não padrão

Quando o controle reporta o mapeamento padrão, os controles nomeados são confiáveis e o diagrama bate com o seu hardware. Quando não reporta, este testador mostra os números brutos dos botões em vez de arriscar um palpite.

Abra o painel de dados brutos avançado para ver todos os valores de botões e eixos de uma vez — útil para quem desenvolve jogos ou está depurando um adaptador incomum.

Para que serve um teste de joystick assim

Confirmar que toda entrada que o controle envia realmente chega: botões que respondem, analógicos que se movem suavemente e gatilhos que leem toda a faixa de curso.

É o ponto de partida antes de rodar testes específicos, como o drift do analógico ou o curso dos gatilhos.

Perguntas frequentes

Para que serve um teste de joystick como este?
Para confirmar que toda entrada que o controle envia realmente chega ao computador: botões que respondem, analógicos que se movem suavemente e gatilhos que leem toda a faixa.
Por que os números dos eixos nunca ficam em exatos 0.000?
Sensores analógicos sempre relatam um pequeno ruído. Isso só importa quando o desvio em repouso é grande ou constante em uma direção, o que o teste de drift mede com precisão.
Dá para testar dois controles ao mesmo tempo?
Sim. Conecte até quatro controles e use os seletores de jogador no painel de status para alternar entre eles.
Funciona com adaptador ou arcade stick?
Se o adaptador se apresenta como um gamepad padrão, sim. Dispositivos incomuns costumam reportar um mapeamento não padrão, então você verá botões numerados em vez de nomeados.

Continue testando

Os dados do seu controle não saem deste dispositivo. Metodologia dos testes