Teste seu controle online: drift, botões, gatilhos e zona morta
Funciona com PS5, PS4, Xbox, Switch Pro, 8BitDo e a maioria dos controles USB ou Bluetooth. Sem download, sem cadastro e com tudo processado no seu navegador.
Status do controle
Nenhum controle detectado
Conecte o controle por USB ou Bluetooth e aperte qualquer botão.
Se houver vários controles conectados, você poderá selecionar e testar cada um separadamente.
- O navegador só mostra o controle após o primeiro comando — aperte um botão frontal ou mova um analógico.
- USB e Bluetooth funcionam. Se nada aparecer, reconecte o controle e aperte um botão com esta página em foco.
- Alguns programas de remapeamento capturam o controle antes do navegador. Feche-os e recarregue a página.
- Chrome e Edge oferecem mais recursos do controle, inclusive vibração.
Entrada ao vivo
Pressione qualquer comando — o diagrama reage na hora
Teste de drift do analógico
Medição cronometrada dos dois analógicos em repouso
Conecte um controle e aperte qualquer botão para ativar este teste.
Solução de problemas
Controle não detectado? Siga esta lista de verificação
Nove verificações sobre foco, cabos, pareamento Bluetooth, programas em segundo plano, controles virtuais do DS4Windows e suporte do navegador; abra apenas se o controle não aparecer.
O que este teste de controle verifica
Conecte o controle e o painel acima mostra o que o navegador enxerga: nome do dispositivo, jogador, tipo de mapeamento e quantidade de botões e eixos, com cada entrada acendendo quando você pressiona.
A partir daí dá para medir o drift em repouso, descobrir a zona morta mínima recomendada, testar todos os botões, medir o curso dos gatilhos e fechar com uma pontuação de saúde.
Por que confiar no resultado
Nada do que o seu controle faz sai deste dispositivo: não há conta, envio de dados nem rastreamento dos movimentos do analógico.
Também deixamos claro o que uma página não consegue fazer: ler o que o controle informa, sim; consertar drift ou certificar o hardware, não.
Perguntas frequentes
- Preciso instalar alguma coisa para testar o controle?
- Não. O teste usa a API de gamepad que já existe no navegador: conecte, aperte um botão e pronto.
- Por que meu controle não é detectado?
- O navegador só mostra o controle depois do primeiro comando, então aperte um botão com a página em foco. Se não aparecer, tente cabo USB e feche programas como o Steam Input.
- Os dados são enviados para algum servidor?
- Não. Todo o cálculo acontece no navegador e nada é salvo a não ser que você escolha salvar neste dispositivo.
Continue testando
Os dados do seu controle não saem deste dispositivo. Metodologia dos testes