PS4 DualShock 4 Controller testen
Ältere Controller sind genau dort, wo Drift am häufigsten auftritt. Verbinde einen DualShock 4 per USB oder Bluetooth und prüfe jede Eingabe, die er noch korrekt meldet.
Controllerstatus
Kein Controller erkannt
Controller per USB oder Bluetooth verbinden und eine beliebige Taste drücken.
Wenn mehrere Controller verbunden sind, kannst du jeden einzeln auswählen und testen.
- Browser zeigen einen Controller erst nach der ersten Eingabe – Taste drücken oder Stick bewegen.
- USB und Bluetooth funktionieren. Falls nichts erscheint, Controller neu verbinden und bei aktivem Tab eine Taste drücken.
- Manche Remapping-Tools greifen vor dem Browser auf den Controller zu. Diese schließen und die Seite neu laden.
- Chrome und Edge unterstützen die meisten Controllerfunktionen einschließlich Vibration.
PS4-Controller-Testreferenz
Dies ist eine dokumentierte Testreferenz und kein Live-Screenshot eines derzeit mit dieser Seite verbundenen Controllers.
Diese vier Screenshots bewahren die im Browser sichtbaren Berichte einer getesteten DualShock 4. Sie zeigen zwei Browser-Identifikationsformate und belegen für sich allein weder Verbindungsart noch Kompatibilitätssoftware, Abfragerate, Latenz oder allgemeine Kompatibilität.

Standard-Gamepad-Bericht — 94/100
Aufgenommen: 10/3/2026, 8:56:01 PM (wie im Bericht angezeigt)
Browser-Identifikation: Wireless Controller (STANDARD GAMEPAD Vendor: 054c Product:)
Der aufgenommene Bericht zeigt 0.0055 Drift an jedem Stick, eine empfohlene Deadzone von 2.0 %, 18/18 erkannte Tasten, den vollen Triggerweg, 16/16 Stickrichtungen und unterstützte Vibration.
Verbindungsart, Status der Kompatibilitätssoftware, Browser und Betriebssystem wurden im Screenshot nicht dokumentiert.

Standard-Gamepad-Bericht — 94/100
Aufgenommen: 10/3/2026, 9:09:43 PM (wie im Bericht angezeigt)
Browser-Identifikation: Wireless Controller (STANDARD GAMEPAD Vendor: 054c Product:)
Der aufgenommene Bericht zeigt 0.0055 Drift an jedem Stick, eine empfohlene Deadzone von 2.0 %, 18/18 erkannte Tasten, den vollen Triggerweg, 16/16 Stickrichtungen und unterstützte Vibration.
Verbindungsart, Status der Kompatibilitätssoftware, Browser und Betriebssystem wurden im Screenshot nicht dokumentiert.

XInput-Bericht — 96/100
Aufgenommen: 10/4/2026, 2:40:43 AM (wie im Bericht angezeigt)
Browser-Identifikation: Xbox 360 Controller (XInput STANDARD GAMEPAD)
Der aufgenommene Bericht zeigt 0.0000 Drift an beiden Sticks, eine empfohlene Deadzone von 2.0 %, 17/17 erkannte Tasten, den vollen Triggerweg, 16/16 Stickrichtungen und unterstützte Vibration.
Verbindungsart, Kompatibilitätssoftware, Browser und Betriebssystem wurden nicht dokumentiert. Der XInput-Name beschreibt die Browser-Schnittstelle, nicht die Software, die sie möglicherweise erzeugt hat.

XInput-Bericht — 94/100
Aufgenommen: 10/4/2026, 3:10:20 AM (wie im Bericht angezeigt)
Browser-Identifikation: Xbox 360 Controller (XInput STANDARD GAMEPAD)
Der aufgenommene Bericht zeigt 0.0055 Drift an jedem Stick, eine empfohlene Deadzone von 2.0 %, 18 erkannte bei 17 erwarteten Tasten, den vollen Triggerweg, 16/16 Stickrichtungen und unterstützte Vibration.
Verbindungsart, Kompatibilitätssoftware, Browser und Betriebssystem wurden nicht dokumentiert. Der XInput-Name beschreibt die Browser-Schnittstelle, nicht die Software, die sie möglicherweise erzeugt hat.
Lies USB oder Bluetooth beim Controller-Test, bevor du Verbindungsarten vergleichst. Die Testmethodik erklärt Berechnung und Grenzen der im Browser sichtbaren Messwerte.
Live-Eingabe
Beliebige Taste drücken – die Anzeige reagiert sofort
Stick-Drift-Test
Zeitmessung beider Analogsticks in Ruhestellung
Verbinde einen Controller und drücke eine beliebige Taste, um diesen Test zu aktivieren.
Tastentest
Drücke jede Taste einmal — sie leuchtet auf, sobald der Browser sie erkennt
Verbinde einen Controller und drücke eine beliebige Taste, um zu beginnen.
Trigger-Test
Drücke jeden Trigger mehrmals langsam von der Ruheposition bis zum vollständigen Anschlag
Verbinde einen Controller, um die Trigger zu testen.
Fehlerbehebung
Controller nicht erkannt? Gehe diese Checkliste durch
Neun Prüfungen zu Fokus, Kabeln, Bluetooth-Kopplung, Hintergrundsoftware, virtuellen DS4Windows-Controllern und Browser-Support; nur öffnen, wenn der Controller nicht angezeigt wird.
DualShock 4 verbinden
Nutze ein datenfähiges Micro-USB-Kabel und drücke eine Taste, oder koppele per Bluetooth, indem du Share und die PS-Taste hältst, bis die Lichtleiste schnell blinkt.
DualShock 4 Controller sind alt genug, dass viele bereits das zweite oder dritte Stickmodul hinter sich haben — die Ruhemessung für Drift lohnt sich als erster Schritt.
Was bei einem gealterten Controller typisch ist
Ruhedrift, ein L2 oder R2, das nicht mehr den vollen Weg erreicht, und eine ausgeleierte Fronttaste sind die drei häufigsten Befunde bei einem gebrauchten DualShock 4.
Führe zuerst den Drift Test durch, danach das Deadzone-Tool. Verschwindet die Bewegung schon bei einer moderaten Deadzone, bleibt der Controller oft noch gut spielbar.
Grenzen der Prüfung im Browser
Lichtleiste, eingebauter Lautsprecher und die genaue Touchpad-Position sind über die Standard-Browserschnittstelle nicht erreichbar.
Diese Seite zeigt, was der Controller elektrisch meldet — eine Aussage über die Restlebensdauer des Stickmoduls kann sie nicht treffen.
Häufige Fragen
- Wird DualShock-4-Drift mit der Zeit schlimmer?
- In der Regel ja — der Verschleiß im Stickmodul ist mechanisch. Ein jetzt gespeicherter Report gibt dir einen Vergleichswert für in ein paar Monaten.
- Mein DualShock 4 lädt nur und verbindet sich nicht, warum?
- Viele Micro-USB-Kabel übertragen nur Strom. Wechsle zu einem Kabel, das nachweislich Daten überträgt, bevor du den Port verdächtigst.
- Sind Lichtleiste oder Lautsprecher hier testbar?
- Nein. Beides ist über die Standard-Browserschnittstelle nicht zugänglich.
- Reparieren oder ersetzen bei driftendem DualShock 4?
- Ersatz-Stickmodule sind günstig, wenn du löten kannst. Andernfalls lohnt der Vergleich zwischen Reparaturkosten und einem Ersatzcontroller.
Weiter testen
Die Daten deines Controllers bleiben auf diesem Gerät. Testmethodik