Prueba de mando Switch Pro y Joy-Con

Los mandos de Switch son famosos por el drift. Conecta un Pro Controller o un Joy-Con por USB o Bluetooth y mide exactamente cuánto movimiento informa en reposo.

Controller status

No Controller Detected

Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.

  • Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
  • Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
  • Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
  • Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.

Live input

Press anything — the diagram reacts instantly

0123
Left stick X
0.000
Left stick Y
0.000
Right stick X
0.000
Right stick Y
0.000
LT0.000
RT0.000
Buttons pressed

Stick drift test

Timed resting measurement of both analog sticks

Connect a controller and press any button to enable this test.

Button test

Press every button once — each one lights up as the browser sees it

Connect a controller and press any button to begin.

Trigger test

Pull each trigger slowly from rest to fully pressed, several times

Connect a controller to test the triggers.

Troubleshooting

Controller not detected? Work through this checklist

Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.

Cómo conectar un mando de Switch

Un Pro Controller se conecta con un cable USB-C de datos, o por Bluetooth manteniendo pulsado el botón de sincronización del borde superior hasta que las luces corran de un lado a otro.

Los Joy-Con se emparejan por separado por Bluetooth. Cada uno se ve como su propio mando con un único stick, así que pruébalos de uno en uno.

Particularidades del mapeo

La distribución de botones de Nintendo intercambia A/B y X/Y respecto a la disposición de Xbox que asumen la mayoría de navegadores, así que las etiquetas pueden no coincidir con las letras físicas del mando.

Cuando el mapeo no se informa como estándar, esta página muestra números de botón en bruto en vez de adivinar a qué control físico corresponde cada uno.

Lo que un navegador no puede probar aquí

El giroscopio y el HD Rumble no se exponen a través de la interfaz estándar del navegador, así que no forman parte de esta prueba.

El drift, en cambio, se mide igual que en cualquier otro mando: con el Joy-Con o el Pro Controller quieto, sin tocar el stick.

Preguntas frecuentes

¿Puedo probar el drift de un Joy-Con aquí?
Sí. Empareja un solo Joy-Con por Bluetooth y ejecuta la medición de drift en reposo sobre el stick que informa.
¿Por qué las etiquetas A y B están intercambiadas?
Los navegadores mapean por posición usando la convención de Xbox. Las letras físicas de Nintendo están en los lugares opuestos, así que la etiqueta puede no coincidir con lo impreso en el botón.
¿Funciona el giroscopio o el HD Rumble en un navegador?
No. La detección de movimiento y el HD Rumble no están expuestos a través de la interfaz estándar del navegador.
¿Se puede reparar el drift de un Joy-Con?
Los módulos de stick de repuesto están ampliamente disponibles y Nintendo ha tenido programas de reparación en varias regiones. Mide primero para saber qué stick está afectado.

Sigue probando

Los datos de tu mando no salen de este dispositivo. Metodología de las pruebas