コントローラー振動・バイブレーションテスト
ブラウザとコントローラーが対応している範囲で、両方のモーターにテスト用の振動を送ります。対応状況は環境によって大きく異なり、ここで反応しなくても故障とは限りません。
コントローラーの状態
コントローラーが検出されません
USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。
複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。
- ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
- USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
- リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
- 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。
トラブルシューティング
コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください
フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。
強・弱・パルス・バースト
多くのコントローラーは重さの異なる2つのモーターを搭載しています。強モーターは深い振動、弱モーターは軽いブザーのような振動を作り出します。個別にテストすることで、どちらかが動かなくなっていないか確認できます。
パルスとバーストのパターンは、モーターが遅延やビビリなくきれいに始動・停止するかを耳で確認するのに役立ちます。
ブラウザで振動が動かないことが多い理由
振動はブラウザのゲームパッドインターフェースにおいてオプション扱いの機能です。多くのブラウザとコントローラーの組み合わせでは、特にBluetooth接続時にそもそも公開されていません。
有線接続でChromeやEdgeを使う場合が最も対応しやすい組み合わせですが、確実に動く保証はありません。ここで振動しないのはブラウザ側の制約であり、故障診断ではありません。
よくある質問
- ゲーム中は振動するのに、このページでは振動しません。なぜですか?
- ゲームはシステムレベルのドライバーを介して完全にアクセスできます。Webページはブラウザが提供する限定的なインターフェースしか使えず、その対応状況は一貫していません。
- 振動テストをするとモーターが傷みますか?
- 傷みません。数回の短いテスト振動は、通常のプレイよりもはるかに軽い負荷です。
- SafariやFirefoxでも動きますか?
- 入力の読み取りは広く動作しますが、振動の対応範囲はかなり狭くなります。ChromeとEdgeが最も対応している可能性が高いブラウザです。
- DualSenseのハプティクスを個別にテストできますか?
- できません。DualSenseの繊細なハプティックフィードバックとアダプティブトリガーは、標準的なブラウザのインターフェースからは操作できません。
続けてテストする
コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について