コントローラー振動・バイブレーションテスト

ブラウザとコントローラーが対応している範囲で、両方のモーターにテスト用の振動を送ります。対応状況は環境によって大きく異なり、ここで反応しなくても故障とは限りません。

コントローラーの状態

コントローラーが検出されません

USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。

複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。

  • ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
  • USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
  • リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
  • 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。

トラブルシューティング

コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください

フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。

強・弱・パルス・バースト

多くのコントローラーは重さの異なる2つのモーターを搭載しています。強モーターは深い振動、弱モーターは軽いブザーのような振動を作り出します。個別にテストすることで、どちらかが動かなくなっていないか確認できます。

パルスとバーストのパターンは、モーターが遅延やビビリなくきれいに始動・停止するかを耳で確認するのに役立ちます。

ブラウザで振動が動かないことが多い理由

振動はブラウザのゲームパッドインターフェースにおいてオプション扱いの機能です。多くのブラウザとコントローラーの組み合わせでは、特にBluetooth接続時にそもそも公開されていません。

有線接続でChromeやEdgeを使う場合が最も対応しやすい組み合わせですが、確実に動く保証はありません。ここで振動しないのはブラウザ側の制約であり、故障診断ではありません。

よくある質問

ゲーム中は振動するのに、このページでは振動しません。なぜですか?
ゲームはシステムレベルのドライバーを介して完全にアクセスできます。Webページはブラウザが提供する限定的なインターフェースしか使えず、その対応状況は一貫していません。
振動テストをするとモーターが傷みますか?
傷みません。数回の短いテスト振動は、通常のプレイよりもはるかに軽い負荷です。
SafariやFirefoxでも動きますか?
入力の読み取りは広く動作しますが、振動の対応範囲はかなり狭くなります。ChromeとEdgeが最も対応している可能性が高いブラウザです。
DualSenseのハプティクスを個別にテストできますか?
できません。DualSenseの繊細なハプティックフィードバックとアダプティブトリガーは、標準的なブラウザのインターフェースからは操作できません。

続けてテストする

コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について