コントローラー更新レートテスト
スティックを動かし続けると、ページに新しいデータが届く頻度を測定します。これはブラウザが観測している更新レートであり、ハードウェアのポーリングレートを証明するものではありません。
コントローラーの状態
コントローラーが検出されません
USBまたはBluetoothでコントローラーを接続し、いずれかのボタンを押してください。
複数のコントローラーが接続されている場合は、それぞれを選択して個別にテストできます。
- ブラウザーは最初の入力後にコントローラーを認識します。フェイスボタンを押すかスティックを動かしてください。
- USBとBluetoothのどちらも使えます。表示されない場合は再接続し、このページを選択した状態でボタンを押してください。
- リマップツールが先にコントローラーを取得することがあります。ツールを終了してページを再読み込みしてください。
- 振動を含む多くの機能を利用するにはChromeまたはEdgeがおすすめです。
ブラウザー更新レート
How often this browser shows fresh data from your controller
更新レートを測定するにはコントローラーを接続してください。
トラブルシューティング
コントローラーが検出されませんか? このチェックリストを確認してください
フォーカス、ケーブル、Bluetoothペアリング、常駐ソフト、DS4Windowsの仮想コントローラー、ブラウザー対応を確認する9項目です。コントローラーが表示されない場合だけ開いてください。
実際に測っているもの
このページは、コントローラーが報告するタイムスタンプが更新される頻度を数え、その間隔から周波数を算出しています。これはWebページが実際に受け取っているデータの、正真正銘の測定値です。
USBの生のポーリングレートとは別物です。ブラウザのアニメーションタイミング、モニターのリフレッシュレート、OS、Bluetoothのスケジューリング、バックグラウンド負荷が、観測される数値の上限を決めています。
数値を正しく読み解く
見出しのHz値よりもジッターのほうが重要です。間隔が安定していれば入力は予測しやすく、間隔が不規則だとプレイ中に実際に「重く」感じられます。
どんなWebページも、コントローラーが本当に1000Hzでポーリングしていることを証明することはできません。これはベンチマークのスコアではなく、安定性の確認だと考えてください。
よくある質問
- 60Hz前後しか出ないのはなぜですか?
- 多くのブラウザは画面のリフレッシュレートに合わせてゲームパッドの更新を配信します。60Hzのディスプレイでは、コントローラー側の性能にかかわらず、どんなWebページで観測できる数値もそこで頭打ちになります。
- Bluetoothはここで測るとUSBより遅いですか?
- 多くの場合そうで、ジッターも大きく出る傾向があります。同じパッドで両方の接続方式を試すのが公平な比較方法です。
- 数値が高いほど入力遅延が少ないということですか?
- 直接そうとは言えません。総合的な遅延にはゲーム側、ディスプレイ、OSの処理も含まれます。ここではブラウザに届く更新頻度だけを測定しています。
- 実行のたびに結果が変わるのはなぜですか?
- バックグラウンドのタブ、省電力設定、CPU負荷はすべてブラウザのスケジューリングに影響します。数回実行して、典型的な数値を参考にしてください。
続けてテストする
コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について