コントローラー更新レートテスト

スティックを動かし続けると、ページに新しいデータが届く頻度を測定します。これはブラウザが観測している更新レートであり、ハードウェアのポーリングレートを証明するものではありません。

Controller status

No Controller Detected

Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.

  • Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
  • Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
  • Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
  • Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.

Browser update rate

How often this browser shows fresh data from your controller

Connect a controller to measure update rate.

Troubleshooting

Controller not detected? Work through this checklist

Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.

実際に測っているもの

このページは、コントローラーが報告するタイムスタンプが更新される頻度を数え、その間隔から周波数を算出しています。これはWebページが実際に受け取っているデータの、正真正銘の測定値です。

USBの生のポーリングレートとは別物です。ブラウザのアニメーションタイミング、モニターのリフレッシュレート、OS、Bluetoothのスケジューリング、バックグラウンド負荷が、観測される数値の上限を決めています。

数値を正しく読み解く

見出しのHz値よりもジッターのほうが重要です。間隔が安定していれば入力は予測しやすく、間隔が不規則だとプレイ中に実際に「重く」感じられます。

どんなWebページも、コントローラーが本当に1000Hzでポーリングしていることを証明することはできません。これはベンチマークのスコアではなく、安定性の確認だと考えてください。

よくある質問

60Hz前後しか出ないのはなぜですか?
多くのブラウザは画面のリフレッシュレートに合わせてゲームパッドの更新を配信します。60Hzのディスプレイでは、コントローラー側の性能にかかわらず、どんなWebページで観測できる数値もそこで頭打ちになります。
Bluetoothはここで測るとUSBより遅いですか?
多くの場合そうで、ジッターも大きく出る傾向があります。同じパッドで両方の接続方式を試すのが公平な比較方法です。
数値が高いほど入力遅延が少ないということですか?
直接そうとは言えません。総合的な遅延にはゲーム側、ディスプレイ、OSの処理も含まれます。ここではブラウザに届く更新頻度だけを測定しています。
実行のたびに結果が変わるのはなぜですか?
バックグラウンドのタブ、省電力設定、CPU負荷はすべてブラウザのスケジューリングに影響します。数回実行して、典型的な数値を参考にしてください。

続けてテストする

コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について