コントローラー円形度・可動域テスト

スティックを縁に沿ってゆっくり回すと、ブラウザが受け取っている軌跡がそのまま描画され、平坦になっている部分や届いていない方向が一目で分かります。

Controller status

No Controller Detected

Connect your controller using USB or Bluetooth and press any button.

  • Browsers only reveal a pad after it sends its first input — press a face button or move a stick.
  • Both USB and Bluetooth work. If nothing appears at all, reconnect the controller and press a button with this page focused.
  • Some remapping tools claim the pad before the browser sees it. If nothing shows up, try closing them and reloading.
  • Chrome or Edge expose the most controller features, including vibration.

Circularity & range test

Rotate the stick slowly around its outer edge several times

Connect a controller to map its stick range.

Troubleshooting

Controller not detected? Work through this checklist

Nine checks covering focus, cables, Bluetooth pairing, background software, DS4Windows virtual controllers and browser support — open it only if your controller is not showing up.

軌跡の形から分かること

重要なのは完璧な円かどうかではなく、一貫性です。急に軌跡が平坦になったり、内側にへこんだり、特定の方向が抜け落ちたりしている場合は、センサーの劣化やスティック周りの詰まりが疑われます。

16方向のセクターを追跡しており、十分な半径ですべての方向に届いていれば、必要な入力を全方向で正しく送れているということです。

すべてのパッドがきれいな円を描くわけではない

多くのコントローラーは意図的に四角く近い可動域や、範囲を切り詰めた形状を報告します。斜め方向をクランプする機種もあり、完全な円でないこと自体は不具合ではありません。

同じパッドの左右スティックを比べる方が有益です。本来同じ挙動をするはずの2本のスティックの間に非対称性がある場合の方が、意味のある発見です。

よくある質問

スティックの軌跡が角の部分で四角くなるのはなぜですか?
多くのコントローラーが意図的に四角い可動域を報告します。これは数値のスケーリングに関する設計上の選択であり、劣化ではありません。
ある方向だけ縁まで届きません。何を意味しますか?
その方向にスティックが物理的に引っかかっているか、その軸のセンサーの可動範囲が狭くなっている可能性があります。スティック根本の周りを清掃して再テストしてください。
どのくらいの速さで回転させれば良いですか?
1周あたり2〜3秒を目安に、数回繰り返してください。速く回しすぎると、単にサンプリングの都合で軌跡に隙間が生じます。
このテストでデッドゾーンも分かりますか?
分かりません。これはスティックの外側の可動域を測るテストです。中心付近の不感帯についてはデッドゾーンテストのほうを使ってください。

続けてテストする

コントローラーの入力データはこの端末から外に出ません。 テスト方法について