¿Cuánto drift es normal en un mando?

Un stick perfectamente quieto casi nunca marca exactamente cero. La pregunta no es si tu mando se mueve en reposo, sino cuánto y hacia qué lado.

Ruido frente a drift

El ruido del sensor va y viene. La posición informada oscila a ambos lados del centro por unas pocas milésimas y de media se queda en casi nada. Todo stick analógico hace esto y ningún juego lo notará.

El drift se inclina. La posición informada se aleja del centro y se queda ahí, así que el juego recibe un pequeño empuje constante en una dirección. Esa es la diferencia que merece la pena medir.

Cifras para orientarte

Usando el percentil 95 del desvío en reposo: hasta 0,01 entra en la banda sana del sitio, de más de 0,01 a 0,04 es una desviación leve, de más de 0,04 a 0,09 indica drift potencial y por encima de 0,09 se considera drift significativo.

Son franjas propias de GamePadTestLab pensadas para ser útiles a los jugadores. No son especificaciones de garantía de ningún fabricante, y ninguna lectura del navegador puede decidir si un mando entra dentro de una reparación cubierta.

Qué hacer a continuación

Primero repite la prueba. La temperatura, un stick movido hace poco y una superficie irregular desplazan ligeramente el resultado, así que ejecuta la medición dos o tres veces.

Si el desvío se repite, busca la zona muerta más pequeña que lo oculte. Muchos mandos con una desviación leve siguen siendo perfectamente jugables con un 5% de zona muerta. Solo cuando la zona muerta necesaria empieza a comerse tu precisión al apuntar merece la pena pensar en cambiar el módulo del stick.

Preguntas frecuentes

¿El drift se puede curar solo dejando descansar el mando?
No. El desgaste del módulo o la suciedad no desaparecen solos; como mucho, limpiar bajo la seta del stick alivia temporalmente un drift leve.
¿Todos los mandos acaban con drift?
No todos, pero es el fallo más común en sticks basados en potenciómetro tras meses de uso intenso. Los sticks de efecto Hall tienden a tardar más en desarrollarlo.